பள்ளி குழந்தைகள் விளையாட்டு விளையாட்டு

குழந்தைகள் எப்போதும் விளையாட்டு வெற்றி மற்றும் ஊக்கம் விளைவாக மேல் ஆசை. ஆனால் அதற்காக நீங்கள் போட்டிகளில் போட்டிகளில் கலந்து கொள்ளக்கூடாது, ஏனென்றால் சிறுவர்களுக்கு விளையாட்டு விளையாட்டுக்கள் சிறந்த விளையாட்டு வீரர்களாக உள்ளன, ஏனெனில் அவை சிறந்த உடல் பயிற்சி அடிப்படையிலானவை மற்றும் முதல் இடத்திற்கு கடுமையான போராட்டத்திற்கு தேவையில்லை.

ஆறு முதல் பதினைந்து வருடங்கள் வரை வயது வந்தோருக்கான விளையாட்டுப் போட்டிகளின் அம்சங்கள்

ஒரு விதியாக, ஒரு விளையாட்டுக் கதாபாத்திரத்தின் விளையாட்டுகள் சரக்குகளின் இருப்பு / இல்லாத நிலையில், பங்கேற்பாளர்களின் எண்ணிக்கை, உடல் பயிற்சி அல்லது தீவிரத்தன்மையின் குறிப்பிட்ட அளவு மற்றும் விளையாட்டு ஆக்கிரமித்துள்ள நிலப்பகுதி, வெற்றிகரமான இலக்குகள், மதிப்பெண் முறை, சதி, முதலியன ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் பிரிக்கப்படுகின்றன. விளையாட்டு விளையாட்டுகள் ஒருவருக்கொருவர் இடையே மாற்ற பரிந்துரைக்கப்படுகிறது, மற்றும் விளையாட்டு காலங்களில் ஒரு 10 நிமிட இடைவெளி செய்ய.

பாடசாலை மாணவர்களுக்கான விளையாட்டுகளின் நிபந்தனை வகைப்படுத்தல்

விளையாட்டு வயது குழந்தைகளுக்கு உடல் விளையாட்டுகள் பிரிக்கப்பட்டுள்ளன: விளையாட்டு-தொட்டி-போர் (சக்தி விளையாட்டுகள்), பிடிக்கப்பட்ட விளையாட்டுகள், விளையாட்டுக்கள், ரிலே (போட்டியிடும்), பந்து விளையாட்டு (துல்லியத்திற்காக), விளையாட்டுகள் போன்ற விளையாட்டுகள் இதில் அடங்கும்.

பள்ளி குழந்தைகளுக்கான விளையாட்டுப் போட்டிகள்

"முழக்கமாக"

குழந்தைகள் 2-3 ஓநாய்கள், 1 ஸ்டாலியன் மற்றும் பல foals பிரிக்கப்படுகின்றன. மீதமுள்ள குழந்தைகள் கைகளில் சேருகிறார்கள், ஒரு பேனாவை உருவாக்குகிறார்கள், அங்கு ஃபோல்கள் உள்ளன. ஒரு ஸ்டாலியன் இந்த பேனாவை சுற்றி நடக்க வேண்டும். இந்த நேரத்தில் வால்வ்ஸ் வட்டம் பெற வேண்டும், ஆனால் ஸ்டாலியன் ஒரு பொறுப்பற்ற ஓநாய் overpowers என்றால், அவர் விளையாட்டு விட்டு. விளையாட்டு அரங்கில் "நடுநிலையானது" அனைத்து ஓநாய்கள் அல்லது ஓநாய்கள் "அனைத்து ஃபோல்களை இழுக்காது" வரை நீடிக்கிறது.

அம்சங்கள்: குழு ஆவி, வேகம் மற்றும் பதில் உருவாக்க உதவுகிறது.

சரக்கு இல்லை.

"கங்காரு"

குழந்தைகள் நீட்டப்பட்ட கையில் தண்ணீர் ஒரு கண்ணாடி வைத்திருக்கும் போது, ​​ஒரு காலில் குதித்து போட்டியிடும் பங்கேற்பாளர்கள் எண்ணிக்கை வேறுபடுகின்றன என்று இரண்டு அணிகள் பிரிக்க வேண்டும். குழந்தை வட்டத்தை சுற்றி இயங்குகிறது மற்றும் இந்த கண்ணாடிக்கு அடுத்த பங்காளிக்கு கைகொடுக்கிறது. வேகமாக வேகம் மற்றும் கண்ணாடி பெரிய தண்ணீர் தொகுதி வெற்றி என்று அணி.

விளையாட்டின் அம்சங்கள் (ரிலே): திறமையின் வளர்ச்சி, ஒருங்கிணைப்பு.

சரக்கு: தண்ணீர், கொடிகள் அல்லது பந்துவீச்சு ஊசிகளுடன் ஒரு கண்ணாடி, தூரத்தைக் குறிக்கும்.

"தள்ளு-இழுக்க"

தன்னைத்தானே போட்டி 20-30 மீட்டர் ஓட்டத்தில் ஈடுபடும். ஒவ்வொரு ஜோடி பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் முதுகில் ஒரு முனையுடன் நிற்கிறார்கள். பங்கேற்பாளர்களின் குறிக்கோள், அத்தகைய நிலையில் பூச்சு வரிசையை அடையவும் திரும்பவும் திரும்புவதாகும். விளையாட்டின் சிரமம் ஒரு வீரர் பின்னோக்கி மற்றும் பிற பின்னோக்கி ஓடும் என்று. நீங்கள் வெற்றி ஜோடி தீர்மானிக்க வரை விளையாட்டு, நிலைகளில் செல்கிறது.

விளையாட்டு அம்சங்கள் (ஜோடி ரிலே இனம்): வேகம், ஒருங்கிணைப்பு வளர்ச்சி.

சரக்கு: தூரம் குறிக்கும் பெட்டிகளும்.

பங்கேற்பாளர்களின் தனிப்பட்ட வெற்றியை இலக்காகக் கொண்ட விளையாட்டு விளையாட்டுகள்

"தவளைகள்"

இரண்டு குழந்தைகளுக்கு 2 தாள்கள் கொடுக்கப்பட்டுள்ளன. அதற்குப் பிறகு, அவர்கள் அழைக்கப்படும் புடைப்புகள் ஒரு நிபந்தனை சதுப்பு வழியாக செல்ல வேண்டும். முதல் தாள் தொடக்கத்தில் வைக்கப்பட்டு, குழந்தை இரண்டு அடி அடிக்கும், இரண்டாவது தாள் அவருக்கு முன்னால் உள்ளது. அதில் நுழைந்தவுடன், பங்குதாரர் இரண்டாவது தாளை முன்னோக்கி நகர்த்த வேண்டும், முதலியன. விளையாட்டின் சாராம்சம்: விரைவில் ஒப்புக்கொள்ள இடத்திற்கு சென்று தொடக்கத்தில் திரும்பவும். 10 நிமிடங்கள் வரை, 3-4 அளவுகளில் உள்ள ஜோடி வட்டங்கள் அடங்கும்.

விளையாட்டின் அம்சங்கள் (போட்டி): வேக வளர்ச்சி, ஒருங்கிணைப்பு.

சரக்கு: A4 காகித, கொடிகள், தூரத்தை குறிக்கும்.

"நண்டு"

இரண்டு குழந்தைகள், தங்கள் கைகளை நீட்டிக்கொண்டு, குந்துதல் வேண்டும், பின்னர் பக்கவாட்டாக அனுசரிப்பு நடவடிக்கைகளுடன் நகர்த்த வேண்டும். நோக்கம்: நிபந்தனை முடிவை பெற மற்றும் திரும்பி செல்ல. பணி சிக்கலாக்கும் ஒரு பந்து உதவியுடன் சாத்தியம், ஒவ்வொரு பங்கு அவரை ஒரு கையில் முன் ரோல் இது. 10 நிமிடங்கள் வரை, 3-4x அளவு உள்ள இணை வட்டங்கள் இதில் உள்ளன.

விளையாட்டின் அம்சங்கள் (போட்டி): சுறுசுறுப்பு, வேகம், ஒருங்கிணைப்பு.

சரக்கு: டென்னிஸ் பந்துகள், கொடிகள், தூரத்தை குறிக்கும்.

"மீனவர்கள்"

பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் பெல்ட்டை இணைக்கப்பட்டுள்ள ஒரு சரம் (1.5 மீட்டர்) கொண்டிருக்கும். விளையாட்டின் நோக்கம்: உங்கள் எதிரிகளை உங்கள் பலூன் வெடிக்காமல் பார்த்துக் கொள்ளும் போது மீன் நிறையப் பிடிக்க வேண்டும் (மற்ற பங்கேற்பாளர்களின் பலூன்களை வெடிக்க வைக்க). வெற்றி தீர்மானிக்கப்படும் வரை விளையாட்டு நீடிக்கும்.

விளையாட்டின் அம்சங்கள் (வாகனம் ஓட்டும் இல்லாமல்): திறமை, வேகம், எதிர்வினை.

சரக்கு: வீரர்கள் எண்ணிக்கை மூலம் நூல்கள் மற்றும் பந்துகளில்.