ஒரு கணினியிலிருந்து ஒரு குழந்தைக்கு இழுக்க எப்படி

கணினி விளையாட்டுகள் கொண்ட குழந்தைகளின் பொதுவான இன்போவேஷன், பெற்றோர், மருத்துவர்கள் மற்றும் ஆசிரியர்கள் இருவருக்கும் கவலை அளிக்கிறது. குழந்தை சாப்பிடுவதும், குடிப்பதும், பேசுவதும் நிறுத்தி விடுகிறது - அது வரை அல்ல, அவர் அனைத்து அரக்கர்களையும் கொன்றதில்லை. இது ஏன் நடக்கிறது, மானிட்டர் திரையில் இருந்து குழந்தையை எப்படி "இழுக்க" வேண்டும்?


ஒரு கணினி குழந்தைகளுக்கு மிகவும் கவர்ச்சிகரமானது என்பதை புரிந்துகொள்வதற்கு, அது உங்களைத் தொடங்குகிறது. தினசரி ரொட்டியைத் தொடர்ந்து உற்பத்தி செய்வதன் மூலம் சோர்வடைந்தால், நம் மகனுக்கு அல்லது மகளிடம் கவனம் செலுத்த முடியாது, ஆனால் இந்த ரொட்டியைவிட இது அவசியம். உயிருள்ள மக்களுடன் தொடர்பு கொள்ளாமல், குழந்தை ஒரு ஒப்பீட்டளவில் வாழும் உயிரினமாக மாறுகிறது, இது பெற்றோரிடமிருந்து சாதகமான முறையில் மாறுபடுகிறது, இது எப்போதும் ஒரு நிறுவனத்தை உருவாக்குவதற்கு தயாராக உள்ளது.

இந்த அறிமுகம் நடைபெறும் வேகம் ரஷ்ய மொழியின் விதிகள், மாஸ்டரிங் வேகத்தை பெரிதும் மீறுகிறது, வெளித்தோற்றத்தில் தீங்கிழைக்கும் பெயர்கள் "ஹீரோஸ்" மற்றும் "அமெரிக்காவை வெற்றி கொண்டது" ஆகியவற்றில் கணினி விளையாட்டுகள் வெற்றிகரமாக உங்கள் குழந்தையின் வாழ்க்கையில் நுழைகின்றன. திடீரென்று நீங்கள் மேசை மீது "பள்ளி தகவல் பாடநெறியைக்" கண்டால், மகிழ்ச்சியடையச் செய்யாதீர்கள்: பாடநூல் ஒரு பாடசாலையானது, அது பெரும்பாலும் தேநீர் ஒரு நிலைப்பாடு எனப் பயன்படுத்தப்படுகிறது என்று கூறுகிறது.

ஒருவேளை, பெற்றோரில் ஒருவர் நம்பிக்கையுடன் இருப்பார், கணினியுடன் நண்பர்களை உருவாக்குவது, எதிர்காலத்தில் குழந்தை ஒரு சிறந்த புரோகிராமர் ஆக மாறும்.

வீணாக: தூரத்தில் இருந்து. எல்லா இளம் திறன்களும் ஒரு கணினியில் கூட, வகுப்புகளுக்கு ஆதரவாக பொழுதுபோக்கை தானாகவே கொடுக்க முடியும்.

உலகின் இறைவன்

கம்ப்யூட்டர் கேம்ஸ் குழந்தைக்கு வாய்ப்பில்லாமலேயே அவர் வாழ்க்கையில் இருக்க முடியாது என்ற வாய்ப்பும் உள்ளது: ஒரு நிகழ்வு வழிகாட்டும் மற்றும் வழிநடத்தும் சக்தியாகும். அவர் தனது பார்வையில் கணிசமாக வளர்கிறார், ஏனென்றால் அது ஒரு விளையாட்டு நடவடிக்கையில் பங்கேற்பது மட்டுமல்லாமல் முழு கட்டுப்பாட்டையும் பற்றி.

செயல்முறை மேலும் தொடரும் எப்படி புஷ் பொத்தானை விருப்பத்தை சார்ந்துள்ளது. விளையாட்டு நிஜ வாழ்க்கைக்கு ஒரு சமநிலையற்றதாக இருக்கிறது, இதில் குழந்தை சார்ந்துள்ளது. ஒரு உளவியல் நிவாரணமாக, எந்த வயதினருக்கும் பொருட்படுத்தாமல் எந்தவொரு நபருக்கான பாத்திரங்களை மாற்றுவது அவசியம்.

கூடுதலாக, உயர்தர கிராபிக்ஸ் குழந்தை 100% உணர்வு உண்மையில் கொடுக்கிறது. ஆனால் கணினி விளையாட்டின் சில விதிகள், உதாரணமாக, தானியங்கி வரிசையில் எந்தவொரு கேள்வியின் உடனடி தீர்வும், அந்த நடத்தை மாதிரி வாழ்க்கையில் பொருந்தக்கூடியது என்ற எண்ணத்தை குழந்தைக்கு வழங்கலாம்.

நிச்சயமாக, அனைத்து குழந்தைகளிலும் வரவேற்பு மற்றும் உளவியல் நிலைத்தன்மையின் அளவு வேறுபட்டது, ஆனால் பெற்றோருக்கு குறைந்தபட்சம் எப்போதாவது விளையாட்டின் உள்ளடக்கத்தில் ஆர்வமாக இருக்கும். மிகவும் கடினமான பகுதியாக முழுமையான அர்ப்பணிப்புடன் கதையை கேட்க வேண்டும். ஆனால் நீங்கள் இளவயதினருடன் ஒரு அற்புதமான பரஸ்பர புரிதலைப் பற்றி பெருமையாகப் பேசுவீர்கள், நேர்த்தியாக அவர்களை போர்வீரர் மற்றும் எதிர்-வேலைநிறுத்தம் போன்ற வார்த்தைகளுடன் உரையாடலில் செருகலாம்.

சண்டை பயனற்றது

உண்மையில், நம் குழந்தைகளின் இந்த பொழுதுபோக்கை நாம் தப்பிக்க முடியாது. கணினி நம் வாழ்வில் வந்து அது இருக்கும், இல்லையென்றால் அது இருக்கும். மோசமான வானிலை, மழை மற்றும் வெட்டு, கூட, எங்களுக்கு சிறப்பு மகிழ்ச்சி கொடுக்க வேண்டாம், ஆனால் நாம் ஒரு குடையை எடுத்து தெருவில் நடக்க. எனவே முடிவு: போராட்டம் பயனற்றது, ஆனால் அதை கட்டுப்படுத்த அவசியம்.

என் நண்பர்களில் ஒருவர், வாதங்களின் இருப்புக்களை களைந்தெறிந்து, அவளுடன் பணிபுரியும் மவுஸ் எடுத்தார். இது ஒரு சிறந்த வழி அல்ல, ஏனென்றால் ஒரு குழந்தை எப்போதும் பெற்றோருக்கு அத்தகைய கடுமையான நடவடிக்கைகளைத் தாங்க முடியாமல் போகலாம். என் மற்றொரு நண்பர், ஒரு பத்திரிகையாளர், ஒரு நீண்ட நேரம் கணினியில் தங்க வாய்ப்பு குழந்தை விட்டு இல்லை - அவள் தொடர்ந்து பின்னால் அமர்ந்திருக்கிறார்.

உதாரணமாக, வீட்டைப் பற்றி, உங்களுடைய மகன் அல்லது மகள் அவருக்கு சில எளிய வழிமுறைகளை வழங்க முயற்சி செய்யுங்கள், அதன் பின் அவர் அமைதியான மனசாட்சி (நீங்கள் அதன் இருப்பை உறுதியாக நம்பினால்) விளையாட்டிற்கு உட்காரலாம். உங்கள் பாட்டி வாழ்ந்தால், அவர் வார இறுதி நாட்களில் இந்த செயல்முறைகளை கண்காணிக்கும்.

ஆனால் நனவில் மிகவும் நம்பிக்கை இல்லை, ஆரம்பத்தில், ஒரு கணினி வாங்கும் போது, ​​ஒரு நல்ல மானிட்டர் மீது சறுக்கி விடாதீர்கள்: பார்வைக்குரிய சிக்கல்கள் அதிக விலைக்கு விடும். உதாரணமாக, கண்பார்வைக்கு உங்கள் குழந்தைக்கு கற்பிப்பதை கற்றுக் கொள்ளுங்கள், முதலில் வெவ்வேறு திசைகளிலும் மாணவர்களிடமும், பின்னர் மேலேயும் கீழேயும் திருப்புங்கள். பின்புறம் சார்ஜ் செய்வது - எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, குழந்தை உட்கார்ந்திருக்கும் காட்சியை, ஒரு மணிநேரத்திற்குத் தொடர்ந்து, "மோசமான சூழ்நிலை" ஆகும்.

உதாரணமாக, பயிற்சியை "பூனை கோபமாக இருக்கிறது": அனைத்து நான்கும் நின்று, உங்கள் தலையை குறைத்து, 5-10 விநாடிகளுக்கு அப்பால் இருக்கவும், மெதுவாக உங்கள் தலையை தூக்கி மெதுவாக உங்கள் பின்னால் இழுக்கவும். நீங்கள் சலித்துக்கொள்ளும் வரை 5-7 முறை குறைவாக அல்லாமல் மீண்டும் செய்யவும்.

கேஃப் அல்லது நல்ல நண்பன்

இப்போது நாம் மிகவும் கடினமான பணியை நிறைவேற்றினோம் என்று கற்பனை செய்வோம் - சிறிது நேரத்திற்கு நாம் குழந்தையை திரையில் இருந்து கிழித்தோம். குழந்தைக்குப் பதிலாக நாம் என்ன செய்யலாம் என்பதை கருத்தில் கொள்ள வேண்டும். நாம் அதை எதிர்கொள்வோம்: ஏறக்குறைய நல்ல இலவச விளையாட்டு பிரிவுகள் உள்ளன.

ஒருவேளை தெரு? ஆனால் தெருவில் நாம் ஒரு அமைதியாக ஆத்மாவைக் கொண்டுவந்து, அவருடைய பெற்றோரை விட்டுவிடவில்லை. கூட "நல்ல பழைய நாட்களில்" இது நோபல் மெயில்ஸ் நிறுவனம் போன்ற சிறிய இருந்தது, இன்று அது இன்னும் கொடூரமான மற்றும் கொடிய மாறிவிட்டது - figurative இல்லை, ஆனால் வார்த்தை நேரடி பொருள்.

பிள்ளைகள் வீட்டிலேயே அதிக நேரத்தை செலவிடுவதை நம்மில் பலர் விரும்புகிறார்கள் என்பதில் எந்த ஆச்சரியமும் இல்லை: குழந்தை நுழைவாயிலின் மூலம் துடுப்புகளை விட கணினிக்கு மேல் அமரட்டும். வட்டத்தை மூடியது?

இந்த கட்டுரையில் நான் வேலை செய்யத் தொடங்குவதற்கு முன்பு, முதல் வாயில் இருந்து தகவல் பெற முடிவு செய்தேன்: என் பதினைந்து வயதான மகனை என்னிடம் கேட்டேன், உலகின் முடிவில்லாமல் அவர் பேய்களுடன் உரையாடலில் இருந்து கிழித்துப் போடுவார். கேள்வி ஆச்சரியத்தால் குழந்தையை பிடித்து, அவர் சிந்திக்க வேண்டும் என்று சொன்னார். ஆனால் கணவன், கல்வியின் முற்போக்கான வழிமுறைகளின் ஆதரவாளர், உடனடியாக பதிலளித்தார்: "கப்."

மிருகத்தனமான உடல் வலிமையைப் பயன்படுத்தி அவரது மகனை கோபப்படுத்தியதற்கான யோசனை, ஆனால் சிந்தனை செயல்பாட்டை முடுக்கிவிட்டது. "ஆய்வுகள் மற்றும் மிக முக்கியமான விஷயங்கள்," அவர் முணுமுணுத்தான், கீழே பார்த்தேன். நான் உணர்ச்சி கண்ணீரை மட்டுமே சிந்திக்க முடிந்தது! ஆனால், நாட்குறிப்பில் பயமுறுத்தும் மதிப்பீடுகளால் தீர்மானிக்கப்பட்டு, ஆய்வுகள் நீண்ட காலமாக முன்னுரிமை பெறவில்லை.

நான் சத்தியத்தை கோருகிறேன், அது எப்படி கசப்பானதாக இருந்தாலும் சரி. நான் அதை செய்யவில்லை என விரும்புகிறேன் - ஒரு கணினிக்கு மாற்றாக ஒரு மோட்டார் சைக்கிள்! அதே மாலை என் மகன் வார்த்தைகள் என்னிடம் வந்தது: "அம்மா, எனக்கு ஒரு கணினி பதிலாக நல்லது என்று எனக்கு தெரியும் - நல்ல நண்பர்கள்!" ஒருவேளை, இந்த உண்மையில் சிறந்த விருப்பம் ...

கிங்கர்பிரெட் ஒரு துண்டு காயாது

இரகசிய உரையாடலுக்காக குழந்தையை அழைக்கவும். அவருக்கு அழுத்தம் கொடுக்காதே - அவர் அதிர்ஷ்டம் மூலம் செயல்படுவார். எல்லாவற்றையும் நியாயமான எல்லைகள் கொண்டிருப்பதை உணர உதவுவதே சிறந்தது, அவர் விரும்புகின்றதைச் செய்வதற்கு அவரைத் தடுக்காதீர்கள், ஆனால் இவற்றில் மட்டும் ஈடுபட வேண்டும் என்று விரும்புகிறேன். அவர் ஒரு பொழுதுபோக்காக (அது உண்மையில் இல்லை என்றாலும்) மகிழ்ச்சியாக இருப்பதாக அவருக்குச் சொல்லுங்கள், ஆனால் உலகில் இன்னும் பல கவர்ச்சிகரமான விஷயங்கள் உள்ளன.

ஒருவேளை நீங்கள் உங்கள் நலன்களை ஒன்றாகக் காணலாம் மற்றும் உங்கள் குழந்தை விரும்புகிறதைப் புரிந்து கொள்ளலாம். உதாரணமாக, 14 வயதான நிகிடாவுடன் ஒரு உரையாடலில், பையன் தன்னுடைய அப்பா, ஒரு அனுபவம் வாய்ந்த கார் ஆர்வத்தை வியப்புக்குள்ளான கார்கள் அறிவதைக் கனவு கண்டார்: அவரது மகனுக்கான தொழில்நுட்பத்திற்கான பெரிய அன்பை அவர் கவனிக்கவில்லை.

ஆனால் பெற்றோர்கள் கேட்டார்கள், அப்போதிருந்து, அவரது தந்தையின் கேரேஜ், நிகிதா மானிட்டர் பின்னால் எந்த நேரமும் செலவழிக்கவில்லை. மற்றொரு கணினி ரசிகர் கோடையில் அனுப்பினார் ... கணினி முகாமில். பையனின் அம்மா குறைந்தபட்சம் அவர்கள் ஒரு பொம்மை போல ஒரு சிக்கலான இயந்திரம் உணர கற்பிக்க வேண்டும் என்று முடிவு செய்தார். ஆனால் டீனேஜர் "பணி முடிந்துவிட்டது" மற்றும் திட்டத்தை மட்டும் கற்றுக் கொள்ளவில்லை, ஆனால் அங்கே ஒரு உண்மையான, நண்பன் நண்பனையும் கண்டார்.

இறுதி முடிவை எடுக்கும் குழந்தைக்கு, நிச்சயமாக, அவருடன் இருக்க வேண்டும் என்பதற்கான குறிப்பை நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டும். கிங்கர்பிரெட் ஒரு துண்டு இன்னும் யாரையும் காயப்படுத்தவில்லை, மற்றும் அவரது வாழ்க்கையில் சவுக்கை போதும் விட அதிகமாக உள்ளது.

"எங்கள் ஆன்மாவை காப்பாற்றுங்கள்!"

இருப்பினும், பிசாசு அவர் வர்ணம் பூசுவது போலவே பயங்கரமானது அல்ல. சிக்கல் போன்ற ஒத்த விஷயங்களில் கணினி பூரிப்பு, இது அனைவருக்கும் குழந்தை பருவ வியாதி இருந்தது. நிச்சயமாக, இதில் மகிழ்ச்சி இல்லை, ஆனால் நிகழ்வுகள் இயற்கையின் போக்கை யாரும் மாற்றமுடியவில்லை. இருப்பினும், நோயை சிக்கலாக்கும் இல்லாமல் நம் உடலில் உள்ள சக்தி. மேலும், எதைச் சொன்னாலும், அது நேரமும் பொறுமையும் எடுக்கும்.

ஒவ்வொரு பெற்றோரும் தங்கள் விருப்பத்தைத் தெரிவிக்கட்டும். நாம் அடிக்கடி சுற்றியுள்ளவற்றை மாற்ற வேண்டும் (இது குழந்தைகளுக்கு இறுதி எச்சரிக்கையை எவ்வளவு எளிது!), மற்றும் தங்களை மாற்றிக்கொள்ள மிகவும் குறைவாகவே விரும்புகின்றன. நாம் சுயமாக உறிஞ்சப்பட்டுவிட்டோம், இதற்காக ஆயிரம் சாக்குகளைக் காணலாம். ஆனால் பணம் சம்பாதிப்பதற்கு இயந்திரங்களில் மாற்றுவதற்கு வாழ்க்கை சுமை இல்லை. கார் பல குழந்தைகள் சிறந்த பேச்சாளராக ஆனது என்ற உண்மை, எங்கள் தவறு. ஏனெனில் கணினி பிரச்சனை "தந்தைகள் மற்றும் குழந்தைகள்." பிரச்சனை பகுதியாக உள்ளது.

நாம் எல்லோரும் ஏன் அதிகமான குழந்தைகளை உண்மையில் மெய்நிகர் யதார்த்தத்தை விரும்புகிறார்கள் மற்றும் தொடர்பற்ற முறையில் நேரடியான தொடர்புகளை மாற்றுவதை ஏன் நினைக்கிறோம். ஒருவேளை குழந்தை நிராகரிக்கப்படவேண்டிய பயம் மற்றும் புரிந்து கொள்ள முடியாததால், மெய்நிகர் தொடர்பு தனியாக இருக்கக்கூடாத ஒரே வாய்ப்பாக மாறிவிடுமா? அத்தகைய "மாறாத தன்மை" மற்றும் உணர்ச்சிபூர்வமான தகவலுக்கான உண்மையான மாற்றத்தை நாம் உருவாக்க முடியுமா?

மிகச் சிறப்பாக, குழந்தையின் குறைபாடுகளை நாங்கள் சொந்தமாகக் கருதினால், அதைப் புரிந்துகொள்வோம். நாங்கள், பெற்றோர்களே, நாங்கள் விளையாட்டுகளில் பங்காளிகளாகவும், காட்சி பயிற்சி எய்ட்ஸ் என்பதையும் மறந்துவிட்டோம். மேலும் துல்லியமாக, "வாழ்க்கை" என்று பொருள் பற்றிய நடைமுறை வழிகாட்டல்.