நிறுவனத்தின் வேடிக்கை விளையாட்டுகள்

சில நேரங்களில் நாம் அனைத்து அழுத்தி பிரச்சினைகள் மறக்க வேண்டும் மற்றும் குறைந்தது சில நேரம் கவலையற்ற குழந்தைகள் ஆக. "மாஃபியா" இல் விளையாடவும் மற்றும் உண்மையான முட்டாள்தனத்தில் சிரிக்கவும். ஏன் அதைச் செய்யக்கூடாது? சிறந்த நண்பர்களின் நிறுவனத்தில் செலவிடப்படும் மாலைநேரம் சிறுவயதில் மீண்டும் வீழ்ச்சிக்கு ஒரு சிறந்த தருணம்! இது எப்படி முடியும்? நிச்சயமாக, விளையாட!


"பன்னிரண்டு குறிப்புகள்"

தேவைகள்: முற்றிலும் எந்த அறை மற்றும் ஒரு பணக்கார கற்பனை.

வீரர்கள் ஒரு பொதுவான சூழ்நிலையால் ஐக்கியப்பட்ட பணிகளைச் சுட்டிக்காட்டியுள்ளபடி, விளையாடு-ப்ரெர்டில்வா, இது ஒரு "மணிக்கட்டு" அல்லது பணம் கொண்ட ஒரு அபார்ட்மெண்டிற்கு ஒரு முக்கிய தேடலைக் கொண்டு வருவதைப் பொறுத்து இது "தேடலில்" ஒரு மாறுபாடு ஆகும். வீட்டில் பதிப்பில், 12 துண்டுகள் எடுக்கப்படுகின்றன, அதில் அடுத்த இடத்தை எழுத வேண்டிய அவசியம் உள்ளது. விளையாட்டு முன்னேறும் போது, ​​நீங்கள் வர கூடிய புதிர்களை தீர்க்க வேண்டும். நீங்கள் எதையும் மறைக்க முடியும். வெற்றி அது அணிந்து யார் இருக்கும்!

"மாஃபியா தூங்கவில்லை"

தேவைகள்: ஒரு இருண்ட அறை மற்றும் நிறைய இருக்கை.

அனைவருக்கும் நிறைய. நகரத்தின் ஒரு ஆணையாளர் Cattani, paramadiosi மற்றும் மரியாதைக்குரிய குடியிருப்பாளர்கள் நியமிக்கப்பட்ட, இதில் பெரும்பான்மை. கமிஷனர் யார் வீரர்கள் எந்த தெரியாது யார். பின்னர் அவர் அறையில் நுழைந்து மாஃபியா யார் என்று யூகிக்க முயற்சிக்கிறார். அவர் சரியாக சுட்டிக்காட்டியிருந்தால், ஒரு மாஃபியா குறைவாகிவிடும். அனைத்து Mafiosi வெற்றி முன் நடித்தது.

"அமெரிக்க உளவியலாளர்"

தேவைகள்: 5-8 பேர் காகித, பேனா மற்றும் நிறுவனம்.

உதாரணமாக, ஒரு காடு, ஒரு ஏரி, ஒரு நாய் மற்றும் ஒரு பூனை, niha- தொடர்புடைய என்ன விவரிக்க தற்போது அந்த கேட்டுக்கொள்கிறார். விரிவாக, விரிவான வாக்கியங்கள். அதன் பிறகு, ஆசிரியரின் அறிவுறுத்தல்களுடன் பதில்களைப் படிக்க வேண்டும்.

இந்த விளையாட்டு ஒரு சூடான நட்பு நிறுவனத்திற்கு மட்டுமே ஏற்றது.

"கெட்டுப்போன தொலைநகல்"

கோரிக்கைகள்: வரைதல் மற்றும் கே நிறுவனம்.

வீரர்கள் குழுவில் பங்குபெற வேண்டும் மற்றும் ஒருவரையொருவர் பின் ஒன்றாக செல்ல வேண்டும், அவற்றில் ஒவ்வொன்றும் ஒரு பென்சில் மற்றும் ஒரு துண்டுத் துண்டு. தொடரில் கடைசி வீரர் படம் காட்டப்பட்டுள்ளது, மற்றும் ஆட்டக்காரர், அண்டை வீட்டின் மீது இலை வைக்கவும், இந்த படத்தை மீண்டும் உருவாக்கவும் வேண்டும். இறுதி போட்டியில் அசையும் அணி தோற்றது போலவே தோற்றது.

"ஒரு மகிழ்ச்சியான கடிதம்"

தேவைகள்: எழுத்து பொருட்கள்.

உதாரணமாக, "பி", "நான் ரொட்டி, துண்டுகள் சுட முயற்சி செய்கிறேன்", ஒரு கடிதம் தொடங்கும் அனைத்து வார்த்தைகள் ஒரு சிறிய சிறு கதை எழுத விளையாட்டின் பங்கேற்பாளர்கள் குறிப்பிடப்படுகிறது, Petrenko Pavlova எழுந்த பிறகு நினைத்தேன். முயற்சி அழகாக தோன்றியது. Pieser பெர்ஷெர்ஸ்கியின் வயதான கர்னல் Patties மீட்க சென்றார். "சிறந்த பைஸ்!" நண்பர் புகார். " மூலம், சில மக்கள் அதை எளிதாக செய்ய எளிதாக இருப்பதால், விளையாட்டின் சரியான முடிவு தீர்ப்பு இல்லை, ஒரு சிறிய, தர்க்கரீதியாக தொடர்புடைய உரை nezhelinapisat.

"அந்த முத்திரை மோதிரம், ஒரு மான் ..."

தேவைகள்: மிருகங்கள் ஆக விரும்பும் விருந்தாளிகள்: கொசுக்கள், யானைகள், நண்டுகள், நாய்கள், மான்கள், - தங்கள் விருப்பப்படி.

விளையாட்டு பொருள் இது: தெளிவாக உங்கள் விலங்கு காட்ட, மற்றும் மற்றொரு பங்கு zatemgogdat விலங்கு. அவர் மீண்டும் தனது மிருகம், மற்றும் zatemgogadyvaet மிருகம் மூன்றாம் கட்சி காட்டுகிறது. எல்லாம் விரைவாகவும் பிழைகள் இல்லாமல் செய்யப்பட வேண்டும். கியோட்ஷியாட்சேயா - ஒரு நடிப்பை வீசுகிறார். ஆட்டத்தின் இறுதிப் போட்டியில் இரண்டு போட்டியாளர்கள் மட்டுமே எஞ்சியிருந்தால், அவர்களுக்கிடையில் டெஃப்கிட்கள் விளையாடிக் கொண்டிருக்கின்றன.

இந்த விளையாட்டு ஒரு வேடிக்கையான வயதுவந்தோருக்கான குழந்தைகள் நிறுவனத்தின் அல்லது ஒரு மாணவர் நிறுவனத்திற்கு மிகவும் சிறந்தது.

"மகிழ்ச்சியின் கடிதங்கள்"

கோரிக்கைகள்: பேனா மற்றும் காகித. ஒரு சிக்கலான பதிப்பு: மதகுரு பசை, கத்தரிக்கோல் மற்றும் விளம்பரங்களின் ஒரு பெரிய எண்.

தாளின் மேற்பகுதியில் நாம் ஒரு கேள்வியை எழுதுகிறோம், உதாரணமாக, "உங்கள் பூனைக் கண்கள் என்ன?". கேள்விக்குரிய உரை தெரியாதபடி நாம் தாளை வளைத்துக்கொள்கிறோம், வளைவு ஒரு சிறிய கேள்விக்கு (இந்த விஷயத்தில் - "என்ன?") எழுதுகிறோம். அடுத்த வீரருக்கு மாற்றப்பட்டது. அவர் இந்த கேள்விக்கு பதில் அளித்து தனது சொந்தத்தை எழுதுகிறார். Zagibatelist, ஒரு சிறிய கேள்வி கையொப்பமிட, மற்றும் அடுத்த வீரர் கடிதம் கொடுக்கிறது. காகிதம் அவுட் வரை வரை. பின்னர், அந்த இலை வெளிப்பட வேண்டும். இன்னும் அதிக மகிழ்ச்சியான பதிப்பு உள்ளது: தொடர்ச்சியான செய்தித்தாள் விளம்பரங்களில் ஒரு கேள்விக்கு பதிலளிக்கையில், அர்த்தத்தில் பொருந்தக்கூடிய சொற்றொடரை கண்டுபிடித்து, வெட்டி ஒட்ட வேண்டும்.

விருந்தினர்கள் ஒருவரையொருவர் நன்கு அறிந்திருக்காத பார்ட்டிக்கு இந்த விளையாட்டு சிறந்தது. சிரிப்பு, ஒரு விதியாக, செய்தபின் ஒன்றாக இணைகிறது.

"ஹாய், ஷூமேக்கர்!"

தேவைகள்: விளையாட்டு இயற்கையின் தீவில் விளையாடியால் அது சிறந்ததாக இருக்கும்.

அனைத்து வீரர்களும் தீவைச் சுற்றி உட்கார்ந்து கொண்டிருக்கிறார்கள். விளையாட்டு சாரம் ஃபார்முலா ஒன் சிறந்த ரேசர் ஆக உள்ளது. "Vroom-m" (ஒலி இயந்திரம்), "மற்றும்-மற்றும்-" (பிரேக்க்களின் சத்தம் ஒரு சாகசத்தை ஒத்திருக்கும்) மட்டுமே இரண்டு கட்டளைகளை மனப்பாடம் செய்ய வேண்டும். ஒரு வட்டத்தில் காரைத் தொடங்குவதற்கு, கடிகாரத்தைச் சொன்னால், அந்த வீரர் இடது பக்கத்தில் தனது பக்கத்திற்கு திரும்பி, "வுரூம்-எம்" என்று சொல்ல வேண்டும். அல்லது "அனுப்பப்பட்ட" க்கு அனுப்பவும், "மின்-மற்றும்- பின்னர் "அனுப்பி" உரிமைக்கு செல்ல கடமைப்பட்டுள்ளது. தவறான இயந்திரத்தை எடுக்கும் ஒருவரை இஸ்ஸிரா வெளியே வருகிறார். "ரோப்ட்" போதும், பதிலுக்கான நேர வரம்பை உள்ளிடலாம். கடந்த 2-3 ஓட்டுனர்கள் ஷூமேக்கர் என்று அழைக்கப்படுகிறார்கள்.

"நல்ல பழைய அமைப்புகள்"

தேவை: எதுவும் தேவை இல்லை.

அனைத்து வீரர்களும் ஒரு வட்டத்தில் உட்கார வேண்டும். அவரது அண்டை காது ஒருவர் ஒரு வார்த்தை கூறுகிறார், அவர், இதையொட்டி, அடுத்த பிளேயர் தனது சங்கம், இரண்டாவது காது உள்ள toslov சொல்ல நேரம் இழக்க கூடாது - மூன்றாவது மற்றும் மாறிவிடும் ஆசிரியர் தன்னை திரும்ப மாட்டேன். வழக்கமான "பந்தை" நீங்கள் ஒரு "parallelepiped" என்றால் - விளையாட்டு ஒரு வெற்றி என்று கருதுகின்றனர்.

முதலை அல்லது சார்டேட்

தேவைகள்: நண்பர்களின் ஒற்றைப்படை எண். அவர்கள் ஐந்து முறை விளையாடுவார்கள், ஆனால் விளையாடுவார்கள். மேலும் மக்கள், merrier.

அணிகள் வரை பிரித்தாக வேண்டும். முதல் அணி சில வகையான புத்திசாலி வார்த்தையுடன் வர வேண்டும், உதாரணமாக, "ஏமாற்றம்" அல்லது "போக்குடையது". பின்னர் இந்த வார்த்தை ஒன்று அல்லது இரண்டு வீரர்களை எதிர் அணியில் இருந்து சொல்லுங்கள். அவர்களின் பணி, ஒலியைப் பயன்படுத்துவதில்லை, ஒரு மர்மமான வார்த்தையைப் பிரதிபலிக்கும் வகையில் மட்டுமே தோற்றங்கள் மற்றும் முகபாவங்கள். அதிக வசதிக்காக, இந்த வார்த்தையை எழுத்துகளாகப் பிரிக்கலாம் மற்றும் மாற்றி மாற்றி அல்லது ஒரே நேரத்தில் சித்தரிக்கலாம்: "போக்கு", இன்னொருவர் - வேட்டைக்காரரின் இனத்தின் நாயகம். ஒரு குறிப்பிட்ட நடைமுறைக்குப் பிறகு, விளையாட்டானது சிக்கலாகவும், சுவாரசியமாகவும், ஏற்கனவே சொற்களைப் பயன்படுத்துவதில்லை, ஆனால் முழு வாக்கியங்களைவும் கூட பயன்படுத்தலாம். சித்தரிக்கும் வார்த்தைகளை யூகிக்க வேண்டிய அவசியம் இல்லை, அவை சித்தரிக்கவும் யூகிக்கவும் மிகவும் கடினம்.

"இரகசிய விஜயம்"

"தேநீர்", "மிலிட்டியா", "தியேட்டர்", "யுனிவர்சிட்டி", "மெட்ரோ", "மருத்துவமனை", "காய்கறி சந்தை", "பான்யா". ஒரு வார்த்தையில், விளையாட்டின் எத்தனை பங்கேற்பாளர்கள், பல அட்டவணைகள்.

விளையாட்டு மிகவும் எளிது. அந்தப் புரோகிதர், ஒரே ஒருவரைக் கண்டார், ஒரு வீரரை அழைப்பார், மற்றவருக்கு முன்பாக ஒரு நாற்காலியில் உட்கார்ந்து, அவரை ஒரே அறையில் ஒரு அறிகுறியாக அழைப்பார், உட்கார்ந்த நபரைக் காணவில்லை, பார்வையாளர்களை மட்டுமே பார்க்கிறார். "நீங்கள் எங்கு செல்கிறீர்கள்?", "நீங்கள் எங்கு செல்கிறீர்கள்?", "நீங்கள் எங்கு செல்கிறீர்கள்?", "நீ அங்கே யாருடன் சந்திப்பாய்?", "நீ எவ்வளவு காலத்திற்குப் போகிறாய்?" என்று கேட்டார். ? ». வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், அவர்கள் அனைத்து முன்னணி கேள்விகளும், அதனால் வீரர் தட்டில் வைக்கப்பட்டிருக்கும் இடத்தை யூகிக்க முடியும். தட்டு யூகிக்கிறவர் வெற்றி பெற்றவர்.

"ஃப்ளரிட்"

தேவை: எதுவும் தேவை இல்லை.

வீரர்கள் ஜோடிகளாக பிரிக்கப்படுகின்றன (சிறுவன்-பெண்). பெண்கள் நின்று நின்று கொண்டிருக்கும் பெண்களுக்கு, நேர்த்தியான பாராட்டுகள் அல்லது நேர்மாறாக சொல்லுங்கள். வெற்றியாளர் தப்பாரா, அதன் பாராட்டுகள் இன்னும் வண்ணமயமானவை மற்றும் அசல்.