தங்கள் பிறந்த நாளில் குழந்தைகளுக்கு போட்டிகள் மற்றும் விளையாட்டுகள்

குடும்பம் மற்றும் நண்பர்களுடன் விடுமுறை ... அவர்கள் எப்போதும் சுவாரஸ்யமான மற்றும் பொழுதுபோக்கு பொழுதுபோக்கு. பெரும்பாலும் ஒரு குழந்தையின் பிறந்தநாள் கூட பெரியவர்களுக்கான விடுமுறைக்கு மாறிவிடும். ஆனால் குழந்தைகளும் உங்கள் பிறந்த நாளில் உங்கள் குழந்தையை வாழ்த்துவதற்காக வந்து, பரிசுகளைக் கொண்டுவந்தார்கள். நீங்கள் ஒரு சுவாரசியமான கற்பனை, ஒரு அற்புதமான விளையாட்டு குழந்தைகள் தயவு செய்து அதை செலவழிக்க வேண்டும், அவர்கள் மேஜையில் முழு மாலை செலவு சலித்து இல்லை என்று பார்த்து கொள்ளுங்கள். குழந்தையின் பிறந்த நாளில் எந்த வகையிலான போட்டிகள் மற்றும் போட்டிகள் பற்றிப் பேசலாம், மேலும் கீழே விவாதிக்கப்படும்.

விளையாட்டு இல்லாமல் ஒரு விடுமுறை, குழந்தைகள் உளவியலாளர்கள் கூறும், கல்வி அம்சத்தில் ஒரு செயலற்ற மற்றும் சில நேரங்களில் தீங்கு விளைவிக்கும் காட்சியாகும். பெரும்பாலும், நிச்சயமாக, குழந்தைகள் பொதுவாக எந்த விளையாட்டு, ஒழுங்கற்ற, சத்தமாக மற்றும் பாதுகாப்பற்ற தொடங்கும். இத்தகைய தன்னிச்சையாக எழுந்த விளையாட்டுகளில் உணர்ச்சி மிகைவுகளை முன்கூட்டியே கணிக்க முடியாது. குழந்தைகளின் விருப்பம் மற்றும் கண்ணீர் ஆகியவற்றில் என்ன தோன்றுகிறது. இப்போது விடுமுறை கெட்டுவிட்டது. வேடிக்கை, விளையாட்டுகள், போட்டிகள் ஒரு குடும்ப விழாவில் ஏற்பாடு செய்தால் குழந்தைகள் வித்தியாசமாக உணருவார்கள். மோஷன் கேம்ஸ் குழந்தைகளுக்கு தனிப்பட்ட, தெளிவான தருணங்களை மனித தொடர்பு, வடிவம் நடத்தை திறன், தைரியம், திறமை, ஒருங்கிணைப்பு, தசைகள் வலுப்படுத்துதல், அவர்களை சுற்றி உலகம் பற்றி அறிவை பெற உதவும். உதாரணமாக, பிரபலமான பாடல்-விளையாட்டு "கரவா" இல்லாமல் செய்ய முடியுமா? இது எங்களுக்கு தான், பெரியவர்கள், அது விளையாட்டு காலாவதியானது என்று தெரிகிறது. நீங்கள் குழந்தைகளை விளையாடுமாறு கேட்கிறீர்கள், அவர்கள் எவ்வளவு மகிழ்ச்சியுடன் விளையாடுகிறார்கள் என்பதைக் கேட்கிறீர்கள். இங்கே மற்றும் இயக்கம், மற்றும் பாடல், மற்றும் நடனம். நிச்சயமாக குழந்தைகள் ஒரு பெற்றோர்கள் கேட்கும்: "எப்போது நான் ஒரு பிறந்த நாள் வேண்டும்?" இது விளையாட்டின் மதிப்பீடு அல்லவா?

எனவே, நீங்கள் குழந்தையின் பிறந்த நாளில் போட்டிகளையும் போட்டிகளையும் நடத்த முடிவு செய்தீர்கள் ... குழந்தைகளுடன் விளையாடுவதற்கு முன், விளையாட்டின் விதிமுறைகளை விளக்கவும், அவற்றை நிகழ்ச்சியுடன் இணைக்கவும் - இது அவர்களின் ஒருங்கிணைப்பை எளிதாக்கும். நீங்கள் இந்த திட்டத்தின் மூலம்: விளையாட்டின் பெயர், விளையாட்டின் விதிகள், விளையாட்டு நடவடிக்கைகள். எல்லா குழந்தைகளும் அதே நேரத்தில் விளையாடுகையில் இது நல்லது. பெரியவர்கள் சேர விரும்பினால், அது அற்புதம்! உதாரணமாக, விளையாட்டு "சா மற்றும் சுத்தி" என்று பரிந்துரைக்கவும் . விளையாட்டின் விதிகள் எளிமையானவை: ஒரு கையில் ஒரு கத்தி, மற்றொன்று சுத்திகளுடன் வேலை செய்வதைப் போல ஒரு கையைப் பின்பற்றுகிறது. இந்த இயக்கங்கள் ஒரே நேரத்தில் விளையாடுகின்றன. இது மிகவும் வேடிக்கையான மாறிவிடும்!

"பலூன்கள் கொண்ட கைப்பந்து" செலவழிக்கவும். ஒரு மீட்டர் உயரத்தில் அறையின் நடுவில் சுவரில் இருந்து சுவர் வரை ஒரு கயிறு நீண்டுள்ளது. பந்துக்கு பதிலாக, இரண்டு பலூன்கள் இணைக்கப்பட்டுள்ளன. அவர்கள் ஒவ்வொருவரும் தண்ணீரில் சில துளிகள் இருக்க வேண்டும். இந்த பந்துகளில் சற்று கனமானதாகவும், மிக முக்கியமாக, ஈர்ப்பு விசையின் மையம் காரணமாக, அவர்களின் விமானம் இன்னும் எதிர்பாராததல்ல. கயிறு இருபுறமும் அணிகள் உள்ளன, ஒவ்வொரு 3-4 பேர். வீரர்கள் தங்கள் கையில் பந்துகளை அடிக்கலாம், எதிரிகளின் களத்திற்கு அவர்களை ஓட்டுவார்கள், தங்கள் வயலில் விழுவதில்லை. நீங்கள் பந்து தவறவிட்டால் - ஒரு பெனால்டி புள்ளி! குறைந்த புள்ளிகளை வென்ற அணி வெற்றி பெறும். நீங்கள் இந்த விளையாட்டை விளையாட விரும்பினால், உதிரி பந்துகளை வாங்க மறக்க வேண்டாம்.

சில போட்டிகள் மற்றும் விளையாட்டுகள் முக்கிய பங்கு வகிக்கின்றன. நிச்சயமாக, பேராசிரியரின் பங்களிப்பு ஒரு பிறந்தநாளை வழங்குவதாகும். பின்னர் பங்கேற்பாளர்களின் பாத்திரங்களில் மாற்றம் பின்பற்றவும். நீங்கள் யாரை விரும்புகிறீர்களோ அந்த கொள்கைக்கு ஏற்ப அவற்றை விநியோகிக்க முடியும், ஆனால் இந்த விஷயத்தில் நியாயமான விநியோகத்தைக் கண்காணிக்க கடினமாக உள்ளது. சில சமயங்களில் ஒரு பாத்திரத்தின் தொடர்ச்சியான செயல்திறன், ஒரு குழந்தை விளையாடுவதற்கு விருப்பமில்லாதது, அல்லது அதற்கு மாறாக, ஒரு பாத்திரத்தில் அவரது சிறப்பு ஆர்வம், பிற குழந்தைகளின் மீது மேலான உணர்வை ஏற்படுத்தலாம். எனவே, குழந்தையின் பிறந்த நாளன்று, ஒரு எண்ணின் வடிவத்தில் வரையப்பட்டதைப் பயன்படுத்த முன்னணி அல்லது முன்னணி பாத்திரங்களை தீர்மானிக்க, சிறப்பானது, இன்னும் சுவாரஸ்யமானது.

டிராவில், பிள்ளைகள் ஒரு வட்டமாகவும், வயதுவந்தோ அல்லது பிள்ளைகளுடனும் (விரும்பும் ஒருவர் இருப்பின்) ஒவ்வொரு வீரருக்காக ஒரு எண்ணை பலகையையும் உச்சரிக்கிறார். கடைசியாக சொல்லப்பட்டவர் ஒருவர் தலைவர் ஆனார். கவுண்டர்கள் எடுத்துக்காட்டுகள்:

பாலம் ஒரு ஆடு இருந்தது

அவள் வாலை மெல்லியாள்.

அரசியலமைப்பினரால் இணக்கப்பட்டது,

நேராக நடித்து மகிழுங்கள்.

ஆடு,

காத்திருக்கிறேன், நன்றாக, யார் அவளுக்கு உதவ வேண்டும்?

யாருடைய இறுதி வார்த்தை விழுகிறது, பதில்கள்: "நான்" மற்றும் தலைவர் ஆகிறது.

தேனீக்கள் திரண்டு,

அவர்கள் குரல் தொடங்கியது,

தேனீக்கள் பூக்கள் மீது அமர்ந்துள்ளன.

"நீங்கள் ஓட்டிக்கொண்டு வருவீர்கள்" என்று கூறினார்கள்.

"குரல் மூலம் கற்றுக்கொள்ளுங்கள்" என்று ஒரு விளையாட்டில் பயன்படுத்த ஸ்க்ரோல்ஸ் நல்லது. விதிகள் எளிமையானவை. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வழிகாட்டி, அவரது கண்கள் மூடப்பட்ட வட்டத்தில் நின்று, அவரை அழைத்தவரை கண்டுபிடிக்க வேண்டும் (நீங்கள் அவரது குரல் மாற்ற முடியும்). அவர் கண்டுபிடித்தால், அவர் அழைப்பாளருக்கு தனது இடத்தை விட்டுக்கொடுக்கிறார்.

அல்லது விளையாட்டு "பாடல் வழிநடத்துகிறது" . டிரைவர் அறையில் இருந்து விலகி செல்கிறார். மற்ற குழந்தைகளை ஆய்வுக்காக அணுகக்கூடிய இடங்களில் சில பொம்மைகளை மறைத்து, வசதியாக உட்கார்ந்து, அறைக்கு மிக அதிகமான நேரத்தை விட்டு விடுகின்றனர். மீண்டும் வீரர் அவளை கண்டுபிடிக்க முயற்சிக்கிறது. இதில் அவர் பாடலை உதவுகிறார்: மறைந்திருக்கும் பொருளை அணுகினால், எல்லோரும் சத்தமாக பாடுவார்கள், நீக்கப்பட்டால் - அமைதியாக. ஒரு எளிய, நன்கு அறியப்பட்ட பாடலை ("அவர்கள் அபாரமாக நடத்தட்டும் ...") தேர்வு செய்வது நல்லது.

விளையாட்டு "விரைவில் சேகரிக்கும் யார்" : தரையில் சிதறி நடுத்தர அளவிலான பொம்மைகள், மற்றும் சமிக்ஞை மீது இரண்டு வழிகாட்டிகள் அவற்றை சேகரிக்க. புள்ளி அதிக யார் சேகரிக்கும் யார். விளையாடுபவர்களிடம் உங்கள் கண்களைப் பிடுவதன் மூலம் இந்த விளையாட்டை விளையாடலாம்.

அல்லது "உன்னுடைய முதுகுவலி கொண்டு செல்லுங்கள் . " விளையாட்டு நீங்கள் ஒரு வரிசையில் ஒருவருக்கொருவர் இருந்து ஒரு குறுகிய தூரத்தில் எந்த பொம்மைகளை ஏற்பாடு செய்ய வேண்டும். விதிகள் விளையாட்டின் பெயரைக் கட்டளையிடுகின்றன. ஒரு குறிப்பு: பணி முடிவடைவதற்கு முன்பு, பங்குதாரர் பொருட்களை முகம் பார்த்து முகத்தை சுற்றி செல்ல வாய்ப்பு வழங்கப்படுகிறது.

வேடிக்கை விளையாட்டு "அது யார் என்று நினைக்கிறேன்" . வண்டி நடுவிலும், அவரது கண்கள் கண்மூடித்தனமாக இருக்கும். இங்கே விளையாட்டை தொடருவதற்கான விருப்பங்களும் உள்ளன: ஒன்று தன்னைத்தானே சுற்றிக் கொண்டிருக்கிறது, அல்லது இயக்கி இன்னும் நிற்கிறது, மற்றும் வீரர்கள் இடங்களை மாற்றி வருகிறார்கள். வயது வந்தவரின் சிக்னலில், வழிகாட்டிகள் அவரை நோக்கி முன்னால் நீட்டப்பட்டிருக்கும் எந்த திசையிலும் நடந்து, வீரர்களில் ஒருவரைத் தொட்டு, அதைக் கையாளுவதன் மூலம் அதை யார் என்று பெயரிட வேண்டும்.

சுவாரஸ்யமானது "மீன், தி பீஸ்ட், தி பீட்" போன்ற விளையாட்டு ஆகும். குழந்தைகள் மத்தியில் ஒரு வரிசையில் அல்லது ஒரு வட்டத்தில் வளரும் - நடுத்தர. வீரர்கள் கடந்து, அவர் கூறுகிறார்: "மீன், மிருகம், பறவை." பங்கேற்பில் ஒன்றுக்கு அருகில் நிறுத்துதல்: சில வார்த்தைகளில், சரியான மிருகத்தை அழைக்கும் வரை காத்திருக்கும். குழந்தை தவறாக அல்லது விலங்கு நீண்ட காலமாக பெயரிட முடியாது என்றால், அவர் ஏதாவது கொடுக்கிறது - ஒரு போலி. விளையாட்டின் முடிவில், பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் இழப்புக்களை மீட்டு, பிறந்தநாள் சிறுவனின் விருப்பத்தை நிறைவேற்றிக் கொள்கிறார்கள்.

இந்த விளையாட்டு "காற்று, தண்ணீர், பூமி, காற்று . " முன்னணி (சிறப்பாக, முதலில் அது வயது வந்தவர்களாக இருந்தால்) வீரர்கள் எந்தவொரு அணுகுமுறையையும் அணுகி, இந்த வார்த்தைகளில் ஒன்றையும், ஐந்து கணக்குகளையும் கூறுகிறது. இந்த நேரத்தில், வீரர் தொடர்புடைய உறுப்பு அல்லது சுழல் சுற்றி (காற்று) குடியிருப்பாளர் அழைக்க வேண்டும். ஒரு பதில் கொடுக்க நேரம் இல்லை, ஒரு நேரம் விளையாட்டு விட்டு. இயக்கி மற்றொரு வீரர் அழைப்பு, முதலியன எதிர்பாராத விதமாக, பரிந்துரைக்கப்பட்ட வார்த்தைகளுக்கு பதிலாக, பேச்சாளர் இவ்வாறு கூறுகிறார்: "தீ." விளையாட்டின் அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் இடங்களை இடமாற்றம் செய்ய வேண்டும், மீண்டும் ஒரு வட்டம் (முன்னணி மற்றும் நீக்குதல்) உருவாக்கப்பட வேண்டும். வட்டத்தில் கடைசி இடத்தைப் பிடித்த வீரர் முன்னணி வகிப்பார்.

விளையாட்டு "மூக்கு, காது, நெற்றியில்" குழந்தைகள் மற்றும் பெரியவர்களுக்கும் மகிழ்ச்சி அளிக்கும். விளையாட்டின் பங்கேற்பாளர்களுக்கு திருப்பி, வழிகாட்டி கூறுகிறார்: "கை மூக்கு தொட்டு (காது, நெற்றியில் ...) மற்றும் சொல்ல: மூக்கு (காது, நெற்றியில் ...)". அவர் அதே செய்கிறார். இந்த விளையாட்டின் சிறப்பம்சமாக, உடலின் எந்தப் பகுதியையும் பெயரிடுவதன் மூலம், வழிகாட்டி முற்றிலும் மாறுபட்ட ஒன்றைக் காண்பிக்கும், மற்றும் அநேகமாய் அது மீண்டும் மீண்டும் நிகழும்.

நீங்கள் ஒரு விளையாட்டை விளையாட முடியும் "எதிர் செய்ய!" ஓட்டுநர் தேர்வு அல்லது ஜோடிகளாக பிரித்து மூலம். தலைவர் பல்வேறு இயக்கங்களைக் காட்டுகிறது, மீதமுள்ள வீரர்கள் எதிர் நடவடிக்கை எடுக்க வேண்டும்.

எளிதாக மற்றும் விளையாட்டு "அவர்கள் என்ன நினைக்கிறார்கள் . " வீரர்களில் ஒருவரான - "கணவர்" - அறையை விட்டு வெளியேறுகிறார். குழந்தைகள், அது இல்லை என்றாலும், என்ன நடவடிக்கை காண்பிக்கப்படும் என்பதை ஒப்புக்கொள்கிறேன். திரும்பியபின், "யூகிக்கிறவர்" இந்த வார்த்தைகளைக் குறிப்பிடுகிறார்: "ஏய், நண்பர்களே! நீ எங்கே இருந்தாய், நீ என்ன செய்தாய்? "என்று கேட்டார்:" எங்கிருந்தாலும் - நாங்கள் சொல்ல மாட்டோம், ஆனால் நாங்கள் என்ன செய்தோம் - நாங்கள் காண்பிப்போம். " மற்றும் எந்த நடவடிக்கையும் (கித்தார் விளையாட, ஒரு பைக் சவாரி, நீந்த, தூரிகை, கழுவ ...) பின்பற்றவும். குழந்தைகள் என்ன செய்தார்கள் என்பதை டிரைவர் தீர்மானிக்கிறார். நீங்கள் யூகிக்கிறீர்கள் என்றால், அவர்கள் மற்றொரு "யூகத்தை" தேர்வு செய்கிறார்கள், மற்றும் அவர் தவறு செய்தால், அவர் மீண்டும் அறையை விட்டு வெளியேறுகிறார், அதனால் வீரர்கள் மற்றொரு நடவடிக்கையை கருதுகின்றனர்.

விளையாட்டு "Kolobok" நல்லது. "தாத்தா", தொப்பி அல்லது தாடி - "தாத்தா") - இரண்டு முன்னணி ("தாத்தா" மற்றும் "பாபா", அவர்கள் பாகங்கள் வழங்க முடியும்: நடுத்தர உள்ள குழந்தைகள், ஒரு வட்டத்தில் உட்கார்ந்து. ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்து, குழந்தைகள் "பன்னி" -ஒவ்வொருவருக்கும் சிறுவனை அனுப்புகிறார்கள், "தாத்தா" மற்றும் "பெண்" அவரைத் தொடுவதற்கு அல்லது இடைமறிக்க முயற்சி செய்கிறார்கள். அது வெற்றி பெற்றால், வட்டத்தில் அதன் இடத்தில் பந்தை முற்றுகையிட்ட பிறகு, ஒரு வீரர்.

விளையாடுவதற்கு "யார் யார் கிடைக்கும்" ஒரு பிரகாசமான மென்மையான பொம்மை உதவும். அவர் ஒரு நாற்காலியில் அமர்ந்து, இரு பக்கங்களிலும் ஒருவருக்கொருவர் எதிர்கொள்ளும் இரண்டு வீரர்கள். தொகுப்பாளர் சமிக்ஞையில், நீங்கள் பொம்மை அடைய முயற்சி செய்ய வேண்டும். முதலில் அதை யார் செய்வார், அவர் வென்றார்.

பல்வேறு வகையான பொழுதுபோக்குகளையும் விருந்தினர்களையும் வரைதல் மூலம் விளையாடுங்கள். "சூரியனை ஒரு கண்மூடித்தனமாக (பிரமிடு, பனிமனிதன் ...) கொண்டு வாருங்கள்." "ஒரே நேரத்தில் இரண்டு கைகளை ஒரு பட்டாம்பூச்சியுடன் (ஒரு பந்து, ஒரு களைப்பான் அல்லது மற்றொரு சமச்சீரான பொருள்) வரைய வேண்டும்." "டோரிஸ் ..." (வீரர்கள் அவர்கள் இழுப்பார்கள் என்று ஒப்புக்கொள்கிறார்கள், மற்றும் முறைகேடான விவரங்களை வரையறுக்கவில்லை). இந்த விளையாட்டுகள், நீங்கள் மட்டும் காகித மற்றும் குறிப்பான்கள் பெரிய தாள்கள் தயார் செய்ய வேண்டும்.

ஒரு டைனமோமீட்டர் இருந்தால், அதன் கையில் வலிமையானது, ஒரு பந்துவீச்சு விளையாட்டு அல்லது "Zarakanny mace" என்பதை தீர்மானிக்க சிறப்பாக உள்ளது. குழந்தையின் பிறந்த நாளில் குழந்தைகளின் பிறந்த நாளன்று திட்டமிடப்பட்ட போட்டிகள் மற்றும் போட்டிகள், சிறப்பு பயிற்சி தேவைப்படாது, ஆனால் அதே நேரத்தில் அது இயக்கங்களின் ஒருங்கிணைப்பை மேம்படுத்துகிறது, விருப்பம், விடாமுயற்சி, வளம், ஒருவரையொருவர் மற்றும் பெரியவர்களிடம் குழந்தைகளைத் தொடர்புகொள்ளும் பயிற்சிகள், ஒரு இடைவிடாத மகிழ்ச்சியான சூழ்நிலையை உருவாக்குகிறது. இத்தகைய விடுமுறை குழந்தைகள் நீண்ட காலமாக நினைவுகூரப்படும், மேலும் பெரியவர்கள் கூட இன்பம் கொண்டு வருவார்கள். உங்கள் பிறந்த நாளில் குழந்தைகள் மட்டும் மகிழ்ச்சியாக இருக்க முடியும், "ஒரு வருடத்திற்கு ஒரு முறை மட்டுமே." உங்களுடைய விருப்பம் உங்களுக்குத் தேவை!